新冠疫情后互联网会迎来崭新的投资时代

新冠病毒的爆发正在对中国和全球经济产生严重影响,进而影响投资决策。与此同时,风险投资者们正在危机下寻找新的投资机会。正如危机难以预料一样,机遇也难以预测,但可以肯定的是,那些对历史和社会产生重大影响的,通常不是我们已知或可以预见的事件。通过追溯过去,我们尝试洞见未来。

可以肯定的是,通过投资来解决暴露出来的社会和经济问题的趋势将不会改变。实际上,疫情的爆发正以某种方式捅破曾经预测的行业天花板,为许多传统互联网行业带来更多想象空间。

在非典发生的2003年,距中国加入WTO仅两年时间,出口和制造业并没有受到多少负面影响,而是在之后持续增长。相比之下,新冠病毒发生在全球贸易摩擦背景下,全球供应体系正从传统单向供应链向彼此交织的供应网络发展,如果生产或物流的中断或延误影响供应链,外国公司很可能会寻找替代供应商或转而本国生产。

我们可以看出,从2003年7月(非典结束)开始的投融资事件多集中在广告科技,在线视频,在线游戏,社交聊天和金融科技上。在线旅游,在线医疗和电子商务也随之得到了更多的投资关注。

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仅仅通过对非典之后的投资形势研究,很难对新冠病毒之后的投资机会做出预测。尽管同17年前的情况类似,人们对病毒所产生的各种影响都充满担忧,但自2003年以来,中国已经发生了巨大变化,各个行业的数字化程度有了很大提高,中国已经成为电子商务和数字支付的全球领先者,三分之一的互联网企业独角兽都在中国,这也使其成为全球最大的数字科技应用者之一。

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在非典期间,为了控制疫情的爆发许多线下购物都受限制。人们别无选择只能在网上购物,这加速了中国人对线上购物的认识和需求,从而促使了电子商务的飞速发展。同样,人们“宅”在家里,社交聊天,在线游戏,在线视频等 “消磨时间”的互联网产业也或多或少地因为这次疫情得到了驱动。

历史没能给我们参照组,让我们去比较没有非典中国互联网经济会发生什么?是否会不如非典后发展得如此蓬勃?但是,每一次危机,作为历史的变量,总会给发展带来变革的力量,因此我们愿意相信,当年的非典为中国互联网的飞速发展打了一针催化剂。

非典给中国互联网打了一针“催化剂”

回溯2008年之后上市的中国互联网公司其所在的行业,可以进一步帮助我们检验03-08年这段时间中国的风险投资成果。

2008-2012年间,在美国纳斯达克上市的中国公司中比较著名的有:奇虎360(广告科技,上市时间为2011年),当当网(电子商务,上市时间为2010年),唯品会(电子商务,上市时间为2012年),优酷(在线视频,上市时间为2010年),土豆网(在线视频,上市时间为2011年),人人网(社交聊天,上市时间为2011),盛大(在线游戏,上市时间为2009年)。

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V社表示,新系统是由玩家举报驱动的,因此该系统能让玩家们建立自己的交流标准,保证他们的队友在言行不端时会收到匿名的反馈。

国家发展改革委就业收入分配和消费司司长 哈增友:我们知道南京、济南还有宁波都是根据自身的情况推出了一个不同形式的消费券。对这件事,我们也是密切关注,而且进行着积极地跟踪分析,支持地方结合自身实际,有针对性地推出一批务实管用的政策措施。地方出台政策要考虑地方的财政承受能力,让市场主体和广大的人民群众真正受益。

除此之外,中美两个市场的走向还不确定,对全球供应链的影响也未可知,所有这些都给预测增加了难度。

商务部消费促进司负责人 王斌:全国生活必需品市场供应充足,价格稳中回落。总体来看,疫情对消费短期的影响较大,中期趋于平缓。那么随着国家和地方出台一系列的促进消费回补释放的政策逐步落地见效,那么后期消费会逐步恢复。

截止到2019年底,中国消费者的信心指数已经达到了近十年的最高水平,  新的消费模式和产品势必会出现以满足如此庞大而年轻的消费市场。预计在疫情结束后,一波被压抑的需求和报复性消费将推动新消费产业升级的持续发展,中国的消费场景将向“宅经济”和“走出去经济”两极分化 。

记者 姜美羊:2009年,为了应对全球金融危机,杭州曾发放过消费券,来刺激文化、旅游、社会商品等消费。为了促进消费,是否会鼓励全国各地都出台发放类似于消费券这样的做法和政策?

在一定程度上说,这场危机为中国打开了许多未知的互联网机会的大门,而数字科技在生活和生产等多个方面的刚性需求也随之浮出水面。

PC Gamer报道称,V社已经开始运用新系统追踪各种玩家举报,并且官方也请玩家们养成在遭遇各类不良言行时积极举报的习惯。

非典出现在2002年11月,直到2003年7月才完全消失。在此期间,零售,旅游和餐饮等行业都受到了不同程度上的重创。但是,非典危机并没有像悲观者预测的那样给中国经济带来长久的负面影响。2003年GDP增长保持在9.1%,中国的经济保持了一个稳步的增速。

可以预计,能够灵活应对供应链体系变革,以及不断增长的个性化消费市场新需求的智能供应链管理、智慧物流将受到更多关注。

如果在此之后系统还能高频率收到有关该玩家不良用语的举报,那么该玩家就将自动受到处罚:他会被其他所有玩家“禁言”,如果有其他玩家想和这位受处罚者进行交流,那么他们也能解除这个“禁言”状态。不过,这个默认的禁言处罚仍将会继续存在,直到受罚者挣够足够的XP解禁为止。

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商务部相关负责人表示,随着疫情防控形势明显好转,企业复工营业加快推进,市场销售稳步向好。全国大型农产品批发市场、大型超市、品牌连锁店、电商平台以及快递业的开业率都超过了90%。

新冠疫情后哪些领域值得关注

上图详细追踪了中国在03年-08年从天使轮到D轮的主要投融资事件。之所以选择2003/01-2008/12作为时间区间,是为了着重关注非典之后的投资行为,也避免探讨2008年金融危机对投资方向性的影响。

在“宅经济”方面,在线教育,在线养生、健康将获得更多的关注;在“走出去经济”方面,以目的性为导向的新型旅游方式将为旅游行业带来转变,比如以社交、健康、养生为目的的旅游将获得更多消费者的青睐。

据介绍,由于版号审批的关系,此游戏在国内将改名为《少年的人间奇遇》与大家见面。此前游戏的Steam版本已经发售,并在最近评测中以97%的好评率获得好评如潮的评价。目前游戏售价32元,感兴趣的玩家不妨先去体验一番。